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【游戏视角】人理守护者(3) (第1/3页)
事情稍微有些出乎卡戎的预料。 作为所有「裁定者」中只单纯擅长构建「世界」的裁定者,习惯了在自己的世界中投入什么东西来「演绎」自己喜欢的故事。 像是将不同的动物关进斗兽场里观赏它们之间的厮杀那样有趣。 即使是作为「人」,在他的「设定」之下,也一定会因为什么而产生分歧。 更何况每一组的搭配都是他精心挑选的组合。 比起「圣杯战」那样的乱斗,他更倾向于势均力敌的「博弈」。那样的「故事」才更具有观赏性。 「祁桦」就是一个足够听话的棋子,他对于这个人的故事没有兴趣,倒是满意他所表现出来的状态。冷静,残忍,自私,相方符合卡戎想看的故事,甚至不需要他做出更多的调整,就能欣赏到足够精彩的闹剧,以平复他被其他场合下那些不知究竟在做什么的「英灵」影响的心态。 在各有千秋难分伯仲的离谱当中,他实在无法想象他们究竟是怎么在其他「裁定者」的手上活下来的。 真的会有人欣赏这样的家伙吗? 无论是那个不知骑阶骑的是「狼」还是「那个Berserker」的「Rider」,亦或是根本不像弓阶也根本不用「弓」反而相当擅长投毒的「Archer」,还是虽说存在职阶压制可是怎么打都没打就能够直接同那么擅长「气息遮蔽」的「Assassin」进行谈判然后达成合作的「Caster」,都是怎么通过得摩斯的「筛选」的,那品味还挺独特的。 卡戎将红酒放回自己的灵基中。 他同提尔那种喜欢什么都放进灵基里的家伙不一样,他的灵基十分纯粹,只有他的「世界」,还有同样醇厚的「红酒」。他与喜欢品味「故事」一般喜欢品味「酒」。 而正如每一瓶佳酿都需要长时间的发酵,卡戎一直是个很有耐心的人,为了看到想要的故事,他不介意前期投入足够多的资本,甚至可以在布局中进行调整。 哪怕「Caster」对「Assassin」存在天然的职阶压制,他也不介意投入整整三个来激发「白路斜」的兴致。在得摩斯那里他早已知晓对方会是个非常对他胃口的家伙,唯恐天下不乱。这样的人,不作为棋子好好作用一番着实可惜。 戏台已经搭建好了,只差临门一脚。 偏偏他所选中的「演员」,被他作为不过一个衬托的「工具」阻碍,迟迟无法入戏。 真是太没有自知之明了一些。 他敲了敲座椅的扶手,觉得还是应该稍微再加把火才行。 期待了这么久的好戏就这么不声不响地滑档,他实在有些不甘心。 既然「工具」不好用,那就毁掉吧。 他不需要不能为他所用的东西。 这是作为「Ruler」的权利与荣耀,不容许任何人侵犯。 卡戎轻轻一弹,使得棋盘上的棋子倒下、滚落,直至出局。 作为他的游戏,自然应该按照他的心意进行下去才行。 想从主导者手上拿到主导权其实并不是一件难事。 只要跳出对方限制的逻辑,将对方带进自己的节奏里就好了。 于是,何律一直在等一个契机。 等那位「裁定者」终将按捺不住的时间。 他很有耐心,也很擅长等待。 无论是作为现在这样的灵基投影存在之后,还是在那之前。他的任务内容与性质始终没什么两样。 他甚至还能抽出心力来考虑白路斜的事情,大概实在算不上什么能让「裁定者」们满意的「故事」创作者吧。 这么想着,「宝具」适时地展开,挡下来自「Assassin」的攻击。 不偏不倚地化解了白路斜的力度,看着忽然出现在范围之内的人,何律没表面出太多的意外。 而对方倒是总对他这样的反应存在些许的意见,如同干不了坏事的猫会将责任怪罪到
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