字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第95章 这是什么鬼游戏啊!(四更) (第3/3页)
r> 分别是:新游戏、设置、退出游戏。 如果玩家已经游玩过、有进度,那么在“新游戏”选项前面还会新增一个“继续游戏”的选项。 游戏中没有主动存档或者读取特定存档的功能,因此也就没有“存储/读取游戏”的选项。 “呵,我的评价是,江郎才尽! “大家发现最明显的区别是什么了没有? “这游戏的素材精度,下降了不止一个档次! “《禅》那款游戏还能看到各种精细的资源呢,就说那棵树,每一片叶子都清清楚楚的,而这游戏呢?资源都像是不知道从哪东拼西凑出来的。 “呵,我的胜算 1!” 刘良不断地给自己加油打气,树立信心。 毕竟之前《禅》火起来有个很重要的原因就在于游戏素材的精度真的很高,也只有在面对如此高精度素材时,玩家们才愿意几个小时一动不动地盯着树或者山去看。 盯时间久了,可不就盯出哲理和禅思了么? 但这款新游戏呢?不知道为什么,异乡人放弃了这一优势,让本就只是画面精美的垃圾游戏,变成了画面也稀碎的垃圾游戏。 这肯定不会有什么过度解读的空间了! 刘良点击开始新游戏。 映入眼帘的是一个相当凑合的场景,这似乎是一个斜坡,左低右高,不算陡峭,角度大概也就七八度的样子。 画面最左侧是一个坐着轮椅的肌rou壮汉,他留着光头,满身横rou,但坐在银色的轮椅上,右手还拿着一个冰激凌甜筒。 而游戏的背景,则是各种杂乱无章的素材强行拼凑。 有大楼,有杂草和树木,也有乱七八糟的石头、桌椅、杂物…… 总之,这就像是都市场景与荒野场景被强行糅合在了一起,再随机地点缀上各种各样的边角料资源,毫无逻辑可言。 刘良刚想试着动一动鼠标和键盘,就发现这游戏竟然还有开场动画。 轮椅上的人美滋滋地舔了一口甜筒,然而就在这时,之前开始画面的那只橘猫出现了! 它突然从右边的斜坡上快速地飞奔下来,猛地跳起! 时间仿佛在这一刻定格。 然而下一秒钟,橘猫一爪子就把壮汉手中的甜筒拍在地上。 “啪叽”一声,甜筒大头朝下一个倒栽葱,上面的冰激凌被均匀地糊在地面,只留下一个尖尖。 而后,这只手贱的橘猫撒腿就跑,快速地来到右侧斜坡的上方,舔着身上的毛,表情充满挑衅意味。 壮汉瞬间暴怒,他摆出了一个抓狂的表情,然后不知道从轮椅的哪个地方,抽出了一根拐杖。 而后游戏就正式开始了,没有新手教程,也没有cao作提示。 刘良目瞪口呆,他尝试着移动了一下鼠标,而后发现了这游戏唯一的cao作方式:通过鼠标控制轮椅人手中的这根棍,然后扒拉着,让自己前进。 “这算是什么鬼游戏啊!” …… ps.今天还是四更,求月票,推荐票! (本章完)
上一页
目录
下一章