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    时间很快来到半夜,归途的线上玩家数量是首次在如今这个时间点,仍然维持拥挤的红字,甚至比白天时来得更加热闹。大家都聚集在城镇内,没有执意待在副本中,深怕角色数据因更新时有个闪失,而导致任何意外发生。

    时间显示零点零分时,所有人不约而同打开官网,瀏览新释出的一则公告。甚至因为太多人的关係,画面延迟几秒鐘才显现出来。

    更新内容简洁有力,将重点都标註出来,没有太多废话。所有人皆难掩脸上的神情,连一向沉稳的午夜,阅读完官网后都有些惊讶。

    目前整个游戏,是由四块大陆组成,辛香料他们都位于西方大陆。这点从归途一出来,便是如此。然而这一点,在今天正式被打破,不再只有四块大陆,在玩家们此时踩的地面下,将会有另外一个地图出现。

    ──由海底风景构成的海洋大陆。这是一块未知的世界,面积将会和至今为止玩家们所探索的大陆一样宽广,又有更多的东西等待玩家发掘。

    毕竟如今四块大陆也差不多被探索完毕,以往等级到一定的玩家们会将精力投注于地下迷宫上,只是一百层已经被全部破完,游戏自然要有更为新颖的点子,来维持旧玩家的热情,并且吸引新玩家加入。

    看见新地图,辛香料不觉意外,当她看见一百层的海底世界时,便隐约有预感,归途将来会这么搞。

    所以引起她兴趣的,是另外一个新增的系统。

    ──家园系统。

    以往,玩家们总是好奇,为何归途这款游戏,要取这样一个温馨的名字,带有家的意味,却从未有任何一项系统或活动和家產生关联。

    这个疑惑,如今终于被解答。也许所谓的海底地图出现后,归途真正的面貌才显现出来,以往遇见的都只是冰山一角,所以连带着开放家园系统。

    每个玩家,都能够打造一间属于自己的房屋,由玩家本人担当设计师,成功创造出属于自己的归属。

    她觉得新奇,不过家园系统并不是首次在全息游戏中出现,别款游戏也有这个点子。只是归途和别人不同的地方在于,任何建材,都需要由玩家手动收集。

    比如木材、石头、羊毛等等,玩家需要自己动手,并非有钱就能搞定一切,回归原始的方式。这个设定特别独特,自给自足的模式,成功吸引不少玩家的目光。

    房屋并不限于一个玩家居住,也可以多人住同一间房屋,这样更节省人力和材料。比起孤独一人的寂寞冷清,大多数玩家偏向于多人居住。情侣玩家更是开心,能够和另一半在游戏中打造属于两人的温馨小屋。

    唯一会对家园系统抱持不友善态度的,大概就是游戏中的客栈老闆了,不过其实影响也不太大,毕竟会拋弃下线休息,选择游戏中花钱住旅馆的玩家可说是屈指可数。经营客栈的玩家,一般而言还会同时经营别的事业,比如酒吧等等,这才是他们主要的
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