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时却想不到要用呢?这真是一个好问题。#论人临场反应能力不足的杯具#果然他还是历练不够,需要多加磨历。上孙青木又仔细思考了会这问题,然后赫然发现,这不对呀?他就算穿越前的临场反应再差,但他自从来到这个世界后,可以说是从小被行刺到大的,拿出护身法器护个身,或者是拿出攻击型法器甩对方一脸什么的,这应该早就成了他的一种本能了才对。那么,他到底是为什么会忘记这些东西的存在呢?细思恐极。上孙青木想了很多,最终只能将自己奇怪的原因归咎在身上的这个莫名的系统身上——上孙青木不认为自己会忘记这么重要的事情,所以肯定是这个系统对他做了些什么。但他对此也没什么好的应对方案,毕竟这个系统就直接在他们的身上,他们连系统到底是怎么上了他们的身都还搞不清楚,更不用说是驱除系统了。上孙青木在跟百炼宗讲了下自己会留在这边养一下伤,让他们把房间留着后,便在房间内闭起了关,专心地养起伤来。至于养伤所需要的疗伤用品以及其它的药物,上孙青木因为早知道自己快进阶元婴期,所以早就都准备好了元婴期所需要的物品,全都放在了他的百纳袋中。刚好疗伤外还能顺便巩固下当前的修为。临场突破虽好,但容易修为不稳,因此事后都需要花费大量的心力巩固修为。想到这些,上孙青木忍不住想到了玩家们的身上。玩家们肯定是没有他这些烦恼的,哪怕游戏公司会设定一些障碍,但那些障碍也是增添乐趣的障碍,而不是真心想把玩家们卡死在那里。从这点来看,玩家跟npc从本质上就不同。不过玩家与npc的不同点实在太多了,上孙青木实在羡慕忌妒恨不过来。上孙青木叹了口气,默背了几遍平常常用的静心道法,将心静下后,才开始检讨自己的得与失。这次的临场突破既能算是侥幸,也能算是大势下的所趋。首先他本身积累足够,不存在强上的问题;第二则是玩家们带给了他巨大的压力,让他拥有强烈的突破欲望;而第三点,则是在面对生死间自己那强烈的求生欲望,以及在生死间认清了世界所带来的心境上的提升,这些综合起来,才促使了他最后成功地晋升成了元婴期。原来他自从得知到了玩家们的存在后,便对自己的存在感到怀疑——当然他到现在依旧还是怀疑着自己的真实,但是他也同样清楚地知道这里就是他的世界,属于他的现实世界,因此对于这一点不再带有迷茫。他的质疑更像是科学性地质疑,就好比“人为什么是人”以及“人为什么活着”这些问题一样,但这并不代表着提出这些问题的人就认为自己不是人,或者是因为认为自己活着没意义于是便跑去跳楼自杀。他现在终于是个货真价实的最年轻的元婴期了。以前说这句话前面都还需要加上个“可能”,而如今这两个字已经可以去掉了。迈过元婴期这道坎,之后的化神期以及出窍期以他的资质,想必十分容易就能达到。
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