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第十四章 The Guard 1th (第7/7页)
不容易是确实的,毕竟这个神咖毕业后跟人间蒸发了一样,大学时用的社交平台账号全部被注销了。如果不是她Tigroup上的项目一直断断续续地在更新,游研社的人一度以为她是不是因为Guard事件被有关部门请去喝茶了。要不是许家的相亲会,陈斯怀疑自己会不会这辈子都见不到她了。 不过看来大神也喜欢美人。美人也只需要美就可以了。陈斯心里冒出过这样的想法。他家和许家交情不浅,常有往来,在许筝的对比下,许筱在他眼里一直只是个模样出众行止有矩的贵公子形象。虽然知道他们从大学的时候就很亲密,但没想到能坚持这么久。 他知道许母不喜欢林宥恩的出身,所以一度想要自己上,但是之前在社团的经历,让他知道林宥恩看着好相处,其实戒备心很强,所以想着先通过帮助她和许筱的方式拉近他们之间的关系。先观望一阵再说。 “我先来吧,”还是刚才落败的那个Alpha,“学姐,你能谈谈Coach对你的意义吗?” “意义?” 这么形而上的问题算是专业问题吗。林宥恩笑笑。 她想了想说道: “Coach提供了一种可能。” “我刚参加游研社的时候,这个曾经风光一时的社团只剩五个人了,我和当时的学长学姐,还有一个同级的社员们每天在秋阳楼的二楼,就只是玩玩市面上的游戏。或者挖些复古游戏的坟。” “有天我们终于玩完了所有我们想要玩的游戏,就觉得百无聊奈,却注意到一个问题,就是无论游戏厂商如何包装自己的系统,游戏本身面临的内容产出瓶颈,和长久以来AI的发展面临的困境很类似。” 她看了一眼提问的Alpha,给他一个表现的机会,身为游研社的成员,如果连这个问题都答不出来,可以退群了。 “无法表达未发生的事,无法自主定制目标,线性的路径连续性。” “嗯,这三个困境,都指向一个问题,就是AI没有一个稳定的自我。” “没有我,就没有现在和未来,没有主体和客体,更不能理解逻辑外的复杂关系的权衡。” “游戏的内容产出也是这样的,能被产出内容永远是过去的内容,它没法自生的带出未来的内容,需要人为的,不断制造一段又一段过去进行填充。” “游戏系统无法表达出未发生的事,所有世界观内发生的事都是创作者塞进他的数据库的。” “因为无法自主定制目标,系统也不知道自己的价值取向,除非你告诉他‘禁止玩家之间无谓的斗殴’,他才会禁止斗殴。” “但如果你告诉他‘斗殴行为有时候是被允许的’,但又不告诉他什么是有时候,涉及到什么参数,或者告诉了他参数,没说参数之间的关系是什么,那他就会陷入混乱,有时候允许打群架,有时候又把打群架的玩家集体踢下线。” “这是因为除了逻辑,系统一无所知。情势的判断对它来说,如果不经过特殊的训练,几乎是不可能完成的事情。” “但是谁能做到我们说的这些事呢?” “人可以。” “所以我们觉得,或许把人作为一个变量引入游戏内容产出的过程中,能够改变这个状况。人的情感,想法,行为会直接构成游戏的历史,现在,和未来。构成这世界本身。而玩家的所有意识活动,又会被Coach整合成一个宏观标准,作为他学习的资料。” “这就是Coach带来的可能。” “Coach其实是一个引擎,这么多年,他也确实做到了我们当时开发他时希望他做到的事。如大家所见,现在市面上的许多沙盘游戏都是基于Coach开发的。” 安静了一会儿,有个姑娘怯生生地举起了手:“所以…所以学姐你现在资产计算单位是以十亿级计算的吗?” 大家听到这个问题哈哈大笑起来。 “这个问题太私人了吧,”林宥恩也笑了,有点尴尬,但是没有表现出不悦的样子,“等你资产过亿我们再讨论。” 人群里又是一阵笑声。 “这个专利是我们开发团队和学校共有的,不是我一个人的。”她纠正了大家的认知。 人群齐齐地发出了一声喟叹。 终于,一个女性Alpha观望了好久,发声问道: “学姐,那Guard呢?”
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