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前传之鸣雷篇 楔子 (第4/4页)
一个布包放入怀中,“不过,还是得把这东西送到那人手上。” 黑袍轻扬,身形随之变幻,正要以一贯的神秘姿态,幻化消失在黑暗中,忽然…… 咚!往前栽倒,摔了一个极难看的前扑。是伤势沉重,所以立足不稳吗? “他妈的!又踢到前脚了……” 风之大陆幅员广大,随着各地区的天文地理,呈现种种不同的风貌,也诞生出种种不同的文化。 在北方的精华区域里,西北方的大片土地,属于大国艾尔铁诺的疆域;东北方则是文明古国雷因斯·蒂伦立国其上。 南方的文化、开发程度没有北方高,在西南边,是由众多蛮族所联合,附属于艾尔铁诺的特别行政区,武炼;而东南方,则是零星散布的自由都市同盟。 在龙腾山脉以东、银海公路以南,风之大陆的东南方,本是块危险而不适人居的所在,不知是什幺原因,自太古神话时代以来,这范围内的磁场极不稳定,因而导致天灾频仍,沙暴、地震、龙卷风、霜害、冰雹、磁场波…… 以及严苛到极点的气候突变,使得这区域生人难近。 只有被放逐的罪犯、战争落败后的亡命者,才会踏足其上。 经过千百年研究,大陆上的文明,足以克服天然环境,于是开始有部族进驻,依法设立磁场结界,在一定范围内维持天候正常,跟着便开始建立都市,设立根据地,之后,有了自由都市同盟的诞生。 自由都市同盟,正确来说,可以加上“商业”二字。 散落在东南方的各都市,因为不可能自给自足,所以便建立交通网,与邻近都市展开贸易,因为这层关系而结成商业共同体,于是便有了同盟体制的诞生。 特殊的环境,产生了文化的不同。 与艾尔铁诺、雷因斯相异,自由都市的法律,显得宽松的多,各都市的市民,也相当自豪于“自由、热情、追求梦想”的城市风格,再加上半开化的都市风情,使得自由都市有若闪闪发光的待采金矿,吸引了大量的外来客。 除了商人,也有游走各地的旅人、作武艺修行中的流浪剑士,除此之外,当然也不乏罪犯与亡命之徒。 总之,只要挥霍得起,自由都市共通的口头禅是“来者皆客,四海之内亦兄弟”。 不过,姑且不论商旅,罪犯、投机客的大量涌入,实在是项伤脑筋的问题,为此,自由都市有个热门行业,“捉通缉犯”。 奖金猎人在各式高额悬赏中,应运而生,他们从悬赏布告中记下对象,满足雇主要求,看是生擒活捉,或是人死见尸,甚至清蒸红烧,无所不包,之后,收取报酬。 一般来说,由于组成份子复杂,奖金猎人的社会地位不是很高。 初出江湖亟欲成名的武林新秀、仕途失意的武人、缺钱的流浪剑士、地痞流氓…… 反正只要对自己的武功有信心,谁都可以下海兼差,用不着领牌注册,甚至奖金猎人兼作杀手买卖,这都是常事。 因此,猎人常常遭人白眼,但是,猎人中并不乏际遇不佳,却有一身好功夫之人;同时,也有不少知名人物,当初是以猎人身份出道。 大陆上,各城市中会设立多处红墙,作为官方公告各个通缉犯之所,同时也提供各类悬赏的张贴,标明此重犯的姓名、相貌特徵、悬赏金额,并注明悬赏需要。 而红墙,也就是奖金猎人聚集的工作场所。
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