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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第7节 (第1/3页)
咔哧咔哧啃完“瓜瓤”,方遥继续啃瓜皮,像所有西瓜一样,瓜皮几乎没有甜味,但游戏里的“西瓜皮”居然还带着一股辣味,感觉能直接拌盘凉菜吃。 还没来得及继续品味,方遥眼前忽然黑了下去。 孤儿打野眼睁睁看着方遥倒地,变成白光唰地消失,手里的“西瓜”都吓掉了,“好家伙,真·吃瓜有危险啊?” 方遥消失不见,只剩下一把刀和几根树枝留在地上。孤儿打野瞄瞄地上,迟疑了一下,“拿他的木材,npc总不会扣我好感度了吧?” 内测开始十五分钟,滴滴滴的警报声在希尔雅脑海中响起。 【宿主,有玩家第一次使用了复活功能,请尽快为[虚拟元素池]补充能量,完成复活。】 玩家们以虚界之灵状态诞生,身体严格来说由元素构成。初次召唤时,这部分元素能量来自供给法阵的魔核和法阵本身,之后复活需要的能量则来自庇护地的【虚拟能量池】。为了避免持续入不敷出,一般情况下,玩家复活后本身的能量会损失一部分进入能量池,也就是希尔雅刚从蓝星游戏中了解到的“死亡掉经验”。 【虚拟能量池】不存在实体,能量来自庇护地屏障储存的多余能量,能够分配给契约的玩家、以同样方式复生的塞里纳斯,也能由希尔雅抽出来使用,相当于蓝星世界的“充电宝”概念。 刚刚扩大的庇护地屏障正处于净化元素阶段,元素池空了,希尔雅确实还没来得及补充。但是…… 希尔雅有些困惑地扫视了一圈。 刚刚扩张后进入屏障的大多数危险植物,已经被她清理掉,仅剩的一些,有的处于进入屏障后的恹恹状态,有的则被塞里纳斯除去。获得木材的任务其实极其简单,有了意呆利炮示范,玩家们正在努力砍树枝来充数,这个任务本来就只是想让他们熟悉一下新的身体,树枝也能接受。 担心等级过低的玩家们意外跑出去,被森林吞噬,她还专门设置了禁止他们离开屏障的限制。 怎么还会有人遭遇危机死亡? 系统努力憋着笑:【他吃了颗魔化塔塔树的果子,连有剧毒的外表树皮一起吃了。】 希尔雅:…… 希尔雅思考了一下:“已经饿到啃树皮了吗?是我对虚界之灵的躯体了解不够充足,该多储存一点食物的。” 系统:【并非如此,虚界之灵的躯体只需消耗元素能量。至于这次死亡……嗯,玩家们的好奇心都很旺盛。】 作者有话说: 系统:这是我们热情友善、爱好和平的朋友们! 希尔雅:……? 第6章 严格来说,本质上并不是人类的玩家们是不会被“毒”死的,但处理毒素造成躯体负担过重、元素消耗太大等问题,就会迅速将玩家们的元素能量清空。 不过,玩家们对复活机制的原理毫不关心。 被“西瓜”送下线奉献出首杀的方遥,眼前一黑再睁开的时候,就是初始登入界面的茫茫灰色星海。 星海中飘着一个对话框:【您被魔化塔塔树皮击杀了!复活功能测试中,倒计时1:59,请耐心等待。】 “原来搞出这么大架势的工作室,也是有bug的啊。还好,死亡没有痛感。但居然没有原地复活选项,之后跑图好麻烦……” 方遥无聊地打开人物面板检查了一下,顿时卧槽一声。 “死亡掉装备还掉经验?50经验给我掉没了,人干事??” 别问,问就是心痛。方遥痛骂几句脑子有问题的策划组,但身体还是很诚实地没有直接登出下线,而是等在星海中,思考该怎么装x地应对复活后来询问情况的其他玩家。 和他以为的关心不同,方遥的消失,只引起了身边孤儿打野的注意,抱着树枝跑回去的意呆利炮才是所有人的目光焦点。 “尊敬的圣女阁下,你交给我的剑很好用,这是我获得的木材,希望能帮到我们的庇护地。还有什么能够帮你的吗?”意呆利炮在好感度归
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